바스티안 리턴즈 오픈베타
바스티안 리턴즈 오픈베타
ZeroSilver: 예전에 엄청 인기를 끌다가~~이뎀의 유산으로 이름도 바뀌고 우여곡절이 있던 게임입니다. 예전의 바스티안을 그리워 하던 분들이 많았는데 여름방학을 맞아서 새롭게 돌아왔습니다. 언인스톨 고고싱 않는 게임이 되기를...
|
http://www.vastianreturns.co.kr/
테스터 가입 기간 - 7월 9일부터 프리테스트 기간 - 7월 11일부터 17일까지
바스티안 리턴즈 특징
① 나만의 용병을 키운다. 홀론 `바스티안 리턴즈`에서 게이머는 혼자가 아닌 둘이다. 그 이유는 서브 캐릭터를 메인 캐릭터와 함게 육성할 수 있는 홀론시스템과 서브 캐릭터와 메인 캐릭터를 바꿔가며 컨트롤 할 수 있는 QTC(QTC(Quick Time Change) 시스템 때문이다.
단기간동안 일정시간을 서포트 받을 수 있는 용병의 개념과 달리 ‘홀론’이라는 서브캐릭터와 함께 다니며 직접 ‘홀론’을 육성하고 소유할 수 있는 방식이다. 특히 홀론은 본 캐릭터와는 별개로 단독으로 움직일 수 있으며 두 캐릭터가 서로 다른 장소에 존재하더라도 QTC 시스템을 통해 시점을 바꿔가면서 플레이할 수 있다.
② 캐릭터가 변신한다, P2M `바스티안`의 원작 소설 ‘그림자의 왕’에는 인간을 파멸시키려는 신 ‘퀼리안’이 인간을 ‘미스트’라는 파멸만을 추구하는 몬스터로 변종시키는 부분이 나온다. 플레이어가 ‘변신목걸이’ 아이템을 장착하면 일정시간동안 몬스터로 플레이를 할 수 있다.
③ 스킬포인트 시스템 게이머는 `바스티안 리턴즈`에서 워리어, 레인저, 메이지를 플레이 할 수 있다. 각각 근거리와 원거리, 마법이라는 특성을 지니고 있지만 이것으로 끝이 아니다. `디아블로2`처럼 똑같은 클래스도 스킬을 어떻게 분기시켰느냐에 따라 전혀 다른 특성을 가지기 때문이다.
예를 들어 전사 캐릭터인 워리어의 경우 아래 그림처럼 소드배쉬 → 라이징배쉬→ 버닝스윙 스킬 개발 이후 지뢰진 또는 웨폰블래싱 두 가지 선택의 기로에 서게 된다. 이렇게 클래스의 특성을 결정짓는 분기에 중요하게 작용하는 요소가 바로 SP(Skill Point)다.
⑤ 한편의 소설과 같은 스토리 퀘스트 `바스티안 리턴즈`는 마치 한 편의 소설을 읽는 듯한 느낌을 불러 일으킨다(실제로도 소설이 있지만). 게임을 플레이하면서 상황에 따라 전개되는 퀘스트를 하나씩 완료하게 되면 게이머들은 감춰진 이야기를 하나씩 알아가면서 원작 소설 ‘그림자의 왕’을 읽고 있는듯한 즐거움을 얻게 된다. 기존 `바스티안`에서 가지고 있는 특징을 버리지 않고 유지 및 보수하여 조금 더 흥미진진한 게임이 되는 것이 지금 `바스티안 리턴즈`다.
변화된 바스티안 리턴즈 인터페이스 기존의 이뎀의유산 및 바스티안에서는 캐릭터 정보 / 현재타켓정보 / 미니맵/채팅창 / 소모아이템슬롯 / 스킬아이템슬롯등으로만 나타나있었으나, 현재 바스티안 리턴즈의 인터페이스는 아래표와 같이 변경됐다.
H : 도움말 E : 자동공격 T : 드롭아이템 보기 Q : 퀘스트 목록 U : 채팅창 내 변경
R : 뛰기 I : 인벤토리 C : 캐릭터 정보 S : 스킬창 O : 채팅창 개설
P : 파티 초대 M : 전체지도 보기 휠버튼 : 달리기 Shift : PK공격 -
H키버튼을 눌렀을 경우 도움말 창이 새로 생성되면서 궁금할 때마다 내용을 확인 할수 있는 팝업창이 추가되어 유저가 게임을 즐길 때 불편함이 없도록 진행시켰다.
참고로 도움말 팝업창에는 [게임 인터페이스/길드생성 도움말/홀론생성 도움말/아이템 찾용주의점/이도류참고사항/퀘스트진행 도움말/스킬도움말] 이 기재되어 있으며 해당 할목을 클릭했을 때 좀더 자세한 내용을 볼 수 있다. | <출처-온라이프존> |